魔兽世界8.3战士改动
2022-07-05
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Q1:魔兽世界8.3狂怒战士?
你这装等25%暴击差不多了吧,如果没有提升装等的话现在最常规的叠暴击这些绿字属性的途径就是去心之密室的纯净圣母那里买渠道暴击、触发暴击这些腐蚀,纯净圣母那里卖的腐蚀特效每几天就会换一批,平时攒好尼奥罗萨的回响,等纯净圣母卖渠道暴击触发暴击的腐蚀特效的时候赶紧去囤几个,另外还有艾泽里特特质装的特质黑暗之心,如果三件特质装都点出了黑暗之心,那暴击这些副属性的收益也挺大挺可观的,最后别忘了装备插槽插暴击的宝石和戒指附魔暴击。
Q2:魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的
#怒气不再是你打越痛 , 就会获得越多怒气 , 同样的 , 受到伤害增加的怒气也大幅减少 , (被K了一下2万的伤害 , 怒气才才多6~7)
#暴击不再有两倍的怒气收入 . 怒气现在取决於武器原始速度 , 不会因为加速而导致每下的怒气收益变少
#招架/闪躲/命中/暴击/擦过这五者获取的怒气是相同的。只有未命中才会没有任何怒气收入
所以 , 顶装跟新手装的怒气基本上是没有任何差别的(除非比谁命中加速高)。在旧版本 , 装备上的差距除了体现在伤害上 , 更大的原因是因为伤害低而导致的怒气低落恶性循环
其他改动重要的有:
1、英勇打击&顺劈斩&旋风斩的机制
#英打跟顺劈将成为瞬发技能 , 共享CD3秒 , 但是无GCD。这代表着副手100%命中BUG消失 , 而英打跟顺劈的伤害也大幅的降低了。改为以攻击强度为主
#旋风斩的伤害改为武器的65%伤害 , 但是相对的无攻击数量之上限。一旦攻击到4个以上(含4个)的目标将会减少冷却6秒
2、破甲的消失与巨像打击的出现
在WLK版本红极一时的护甲穿透属性被移除了 , 取而代之的是20秒CD的巨像打击(无视目标100%护甲)。因此 , 每一次巨像打击後的4.5秒GCD就是一次小暴发
3、猛击
猛击改为可以移动中施法 , 这让武器战最让人诟病的移动战dps增添了不少效益 , 在pvp中也有不小的影响 ,
由於猛击的ap伤害部分受到武器速度影响 , 因此猛击的伤害几乎跟致死不相上下 , 甚至在暴击平均伤害上超过致死 .
唯一的缺点就是施法时会延迟平砍 , 虽然加速可以让唱法快一点 , 不过GCD依然是1.5秒 , 不会因为加速而减少GCD
总之 , 4.1的武器战跟3.3最大的不同就是猛击的加入 , 比重几乎都在前三甚至是第一 .
Q3:魔兽世界8.3版本,潜行者和武僧选哪个好?战士,圣骑士和死亡骑士选哪个比较好?
看你的个性吧,喜欢冲锋陷阵的玩近战职业,喜欢躲后面的可以玩玩法师和猎人,还有不太喜欢和人打架的就玩玩治疗职业,比如德鲁伊和萨满,愿你找到自己喜欢的类型。
Q4:魔兽世界怀旧服,盗贼和战士的改动,真的让法师受了伤吗?
个人认为盗贼和战士的改动,真的让法师受了伤,把玩家的心都伤透了
Q5:魔兽世界狂暴战士
奉劝楼主改玩圣斗士,打人只用脸。
Q6:魔兽世界战士狂暴战士怎么玩啊?
20回