归家异途2通关要多久

2022-07-05

内容导航:
  • 归家异途手游怎么通关
  • 归家异途游戏结局有几个 全结局介绍
  • 归家异途.这个算通关吗
  • 归家异途2职业搭配
  • 有哪些只能一命通关的游戏?
  • 游戏通关用英文怎么说
  • Q1:归家异途手游怎么通关

    看你怎么加点了,目前最主流的就是敏捷智力流,自动战斗即可,如果你一开始就等叛军练级的话等到你遇到示威者的时候就可以看到对方是弱小的。如果你走的是力体流的话那么你得先格挡攒怒气然后靠大招来消灭对手。
    然后就是装备硬件提升了,防具,武器尽快升级,一般来说除了1级先出厨具以外,其他的都先升级车间,然后车子;
    接着就是一些状态上面的提升,最主要的就是注意命中这个问题,不要在有沙尘暴的时候打架,如果你没有升级火把的话也尽量避开夜间打架(有月光的可以凑合,下雨天室外是没有火把加成的),水量也是影响命中率的关键性因素,所以尽量保持自己的水份在30点以上;
    最后,战斗中的药品回复尽量把药品合成到好一点的,因为每次战斗只能用1个药品,如果不在战斗状态的话可以通过休息来恢复血量,如果你前面刚好有好几个敌人,你可以离开他们远一点的地方休息,然后观察他们走动留下的脚印,站在刚好能遇见第一个敌人的点,这样可以避免连续遇敌。

    Q2:归家异途游戏结局有几个 全结局介绍

    1.在最深处
    地点:迷斯布扬岛
    地图大小:中
    天气:好
    危险:没有已知危险
    难度:简单
    沙盘模式描述:一个好的开始!这里的天气永远都很好,而且没有已知的危险。
    任务目标:在第三天17点前盖好岛上所有未建设的房屋。
    建议:首先雇用两个建筑工人,事实上几乎每关你都应该这么做,这会大大提高你的建筑速度。然后建造海滩酒吧、清洁工休息处和救生员塔台。等海滩酒吧完成后,在附近建一座饮料摊,并且在附近多放一些垃圾桶。你以后会明白原因的。多雇一些清洁工,给他们加薪好提高效率。等救生员塔台完成后,你就可以开始建造海滩烤肉摊和海滩设备租赁处了。烤肉摊附近也要多放一些垃圾桶。这时应该快天黑了,在旅客集中的地方建造一座沙滩迪斯科,顺便在饮料摊和酒吧附近建一座厕所。然后可以建海滩淋浴莲蓬头了。之后建造过程就可以随意了,完成所有建筑后过关。
    提示:这关非常简单,只要你建造岛上所需的建筑就行了。如果你想加快建造速度,可以将工人的工资提高到13~15元/小时。
    2.如果没损坏的话
    地点:威望岛
    地图大小:中
    天气:好
    危险:没有已知危险
    难度:简单
    沙盘模式描述:一个美丽的地点,天气好,没有已知的危险。特征是分成大小两部分,由小桥连接。
    任务目标:兴建岛上未建设的建筑;聘请三个工人来维修;保证在第五天11点以前,溺水者少于五人。
    建议:首先,建造两座救生员塔台,然后建造一座超市和一座工人小屋。在厕所附近建造海滩烤肉架和饮料摊。等救生员塔台完成后,将两名救生员的工作时间错开。然后,雇佣三名工人,提高他们的薪水,并且将他们的工作时间错开。建一座清洁工休息处,多雇佣几名清洁工。然后建造咖啡厅和餐厅,接下来可以按随意顺序完成剩余的建造。
    提示:如果你觉得建造时间有些压力,将建筑工人人数增至上限,提高他们的薪水。如果两个救生员不够,再建第三座救生员塔台,并且把她的工作时间和前两人错开。
    3.水里有东西吗?
    地点:暴风岛
    地图尺寸:大
    天气:有时下小雨
    危险:供水欠佳
    难度:简单
    沙盘模式描述:大型岛屿,有许多建设空间。特征是海滩十分广阔,并且和较高的坚实地面有一定的距离。
    任务目标:兴建净水厂提供净水,让岛上的垃圾低于20个,且在第五天之前让度假村的评价达到三星半以上。
    建议:先迅速建一座工人小屋,一座清洁工休息处和一座业务员小屋。等前三座建筑完工后,建造一座净水厂,一座海滩酒吧和一座厕所。在等待这三座建筑完工期间,多雇用一些清洁工和工人,提高他们的薪水并安排好工作时段。完工后,在附近建一座海滩烤肉摊,附近多放一些垃圾桶。同时建造沙滩迪斯科和游戏厅。如果钱够用,尽快造一座餐厅,然后是救生员塔台。之后就可以按情况随意建造了。
    提示:觉得有点难?嗯,那么记住,饮料摊和酒吧附近永远应该多放垃圾桶。把你的业务员与游客交谈的时间调到最高。把酒吧销售的啤酒改成史迈力,烈度调到最高。如果你觉得清洁工清理速度不够快,建第二间清洁工休息处吧。
    4.大热天!
    地点:索尔岛
    地图尺寸:中
    天气:混合,有热浪和小雨
    危险:没有已知危险
    难度:中等
    沙盘模式描述:阳光狂热者的天堂,有阵雨。
    任务目标:用警卫收到1500元以上的罚款,兴建超级市场销售防晒油,在第十天之前至少有150人来过岛上。
    建议:建造超级市场,警卫办公室,饮料摊和海滩酒吧。建一座工人小屋应急,建一座海滩烤肉摊,这次不需要垃圾桶。然后建造沙滩迪斯科,海滩沐浴莲蓬头。多雇用一些工人和清洁工,你很快就会发现他们的作用。在靠近旅客的地方建一座业务员小屋。建立救生员塔台和住宿区,然后按顾客的需求建造其他建筑。
    提示:提高尚波啤酒的烈度,而且别在附近放垃圾桶。如果罚金还是不够1500,多建几座海滩酒吧,也卖烈性低价啤酒,或是多建几间警卫办公室。
    5.别毁了我的装扮!
    地点:停息岛
    地图尺寸:小
    天气:下大雨
    危险:鲨鱼和差劲的供水
    难度:中等
    沙盘模式描述:空间有限的小岛,不过最适合水上活动。
    任务目标:建筑至少14种不同的房屋,且在第五天17点前少于五个游客被鲨鱼吃掉。
    建议:在冰淇淋摊附近建清洁工休息处和厕所。在主旅馆附近建海滩烤肉摊和救生员塔台,然后在另一处海滩建第二个救生员塔台。把饮料摊挤在厕所旁边,然后在较长的海滩附近建超级市场,海滩迪斯科和海滩沐浴莲蓬头。最后,建造游戏厅、餐厅和咖啡厅。这样就完成了任务要求的14种建筑。
    提示:时刻注视鲨鱼游弋的轨迹,当它们靠近海岸时关闭海滩。在主旅馆和冰淇淋摊附近放一些垃圾桶。尽早雇用清洁工并且把啤酒改成史迈力。烈酒会让游客打架。由于供水也可能出现问题,最好建一座净水厂和一座急救站。
    6.女孩!女孩!女孩!
    地点:男人岛
    地图尺寸:中
    天气:混合,有热浪和阵雨
    危险:没有已知危险
    难度:中等
    沙盘模式描述:就是个很棒的岛!有很棒的海滩和海,好天气,很多建筑空间,也没有已知危险。
    任务目标:有至少50对情侣在沙滩上嬉戏,令岛上人数维持在100人以上,让俊男美女分数在第八天以前得到三星以上。
    建议:先建造清洁工休息处和业务员小屋,然后是饮料摊和厕所,但厕所要离酒吧远一些。再建造超级市场和工人小屋。接下来,开始建造女性喜爱的建筑吧,比如海滩淋浴莲蓬头、主题俱乐部、按摩浴缸、赌场和脚踏船租赁处。
    提示:你必须注意岛上的性别平衡,多造一些女性喜爱的建筑。提高好望角酒的效果并降低价格,提高软饮料的价格。
    7.太美了
    地点:翡翠岛
    地图尺寸:中
    天气:混合,热浪和大雨
    危险:鲨鱼
    难度:中等
    沙盘模式描述:这里有许多土地,但沙滩和海洋都颇为有限,因此发展要考虑周详。
    任务目标:提高平均景观美丽分数至四星以上,一次让75个旅客喝醉,在第六天前让旅客数目达到至少200人。
    建议:依次建立超级市场,业务员小屋,厕所,餐厅以及随便某个酒吧。多建造一些住宿区是个好点子。之后的发展方式就看你自己了。
    提示:要让岛看起来更美丽,就必须多放置一些场景装饰,比如喷泉或树木。别在地上留下垃圾,也别选择供应尚波之类的烈酒。注意鲨鱼。
    8.挤奶了!
    地点:乐透岛
    地图尺寸:中
    天气:波动,热浪,下雨,雷雨
    危险:鲨鱼,差劲的供水
    难度:难
    沙盘模式描述:大小适中的岛,有很多可能性。但因为天气多变化,发展很需要技巧。
    任务目标:将安全评价提高到四星以上,且某日收入要达到三万元,两项都要在第10天前完成。
    建议:建立两座警卫办公室,多雇用一些人,错开工作时间。多建造高收入的建筑,比如旅馆泳池、乐趣滑道、按摩浴缸、派对邮轮、餐厅、咖啡厅、主题俱乐部、鸡尾酒吧等。稍稍提高物价。你也许还需要一座净水厂和一座急救站。
    提示:别用尚波之类的啤酒,你唯一应该选择的就是史迈力,另外好望角酒可能令某些顾客感到不舒服。同样提醒注意鲨鱼。 9.不要现在离开我
    地点:苏提岛
    地图尺寸:大
    天气:波动,热浪,下雨,雷雨
    危险:打雷,啤酒供应短缺
    难度:难
    沙盘模式描述:一个难以发展的岛。会打雷,虽然不频繁,但对旅客和房屋来说很危险。酒吧也会出现供应问题。
    任务目标:在第五天之前,因不高兴而离开的旅游者少于八个。
    建议:依次建立超级市场、咖啡厅、海滩淋浴莲蓬头和海滩酒吧以保证你的旅客安心。然后继续建造海滩设备租赁处、游戏厅、纪念品店和海滩舞台。
    提示:多雇用一些业务员以保证旅客开心。选择史迈力啤酒并控制酒精量,以防发生冲突。如果酒吧问题引发了骚动,改回斯玛许啤酒,同时降低酒精量并提高价格。如果某个建筑前排了很长的队,再造一座同类建筑。打雷可能让你的某些游客感到烦躁,多建造一些室内游艺设施以免他们离开。哦,对了,打雷也会令你的建筑更容易损坏。
    10.派对了!
    地点:达扬尼岛
    地图尺寸:大
    天气:混合,热浪和雨
    危险:没有已知危险
    难度:难
    沙盘模式描述:宝石般的岛屿,有广阔的沙滩和许多可利用的土地,特别适合海边和水上运动。
    任务要求:新建至少三个酒吧,兴建主题俱乐部2,至少一次派对有125人参加。全部任务要在第五天前完成。
    提示:好吧,这很简单。这个岛已经建好了所有主要建筑,所以你需要做的只是关心那些酒吧和俱乐部。但首先,先检查你的雇员状况。如果一切良好,先建立一个主题酒吧,你可以将它放在岛的任何地方。在建造主题酒吧期间,你还可以建造两座较小的酒吧。我们的主要问题是派对,而不是啤酒。完成第一个目标后,在考虑建设其他海滩娱乐项目前,先建一座沙滩迪斯科和一艘派对游轮。主题酒吧完成后,开始着手准备俱乐部和派对,注意准备中需要一些变化。降低派对的消费价格,你会很快发现大群游客涌入会场的。
    11.大豪客
    地点:萨波岛
    地图尺寸:大
    天气:混合
    危险:鲨鱼
    难度:难
    沙盘模式描述:大型游乐场!这里没什么障碍,只要兴建和享受就好!
    任务目标:达到度假村评价四星以上,旅客要达到250人以上;全部任务要在第六天之前完成。
    提示:奖金10万美元?那咱们最好认真点。这儿最大的问题是鲨鱼,所以首先必须建立救生员塔台,并时刻关注你的雇员。另一个问题是这里的吸引力!现在来看看建造菜单,全力建造那些具有强大吸引力的设施。我想既然到了这个阶段,我就不必特意指出哪些建筑在此之列了,你自己应该有了属于自己的布置风格和建造顺序。另外,这个岛很大,而你也有很多资金,所以除非你真的一窍不通,否则应该很清楚如何进行游戏。最后一点建议:为何不考虑一下布景物品?树木和雕像会为你的度假村吸引来更多的游客。
    12.喜剧收场?
    地点:终结岛
    地图尺寸:大
    天气:混合,热浪,下雨,雷雨
    危险:未知
    难度:难
    沙盘模式描述:这个岛的资料很少,天气十分多变,谣传供水欠佳,但就是这样了……
    任务目标:第10天前得到五星评价
    提示:首先,我要祝贺你终于达到了这一级别。这一级别绝对是对你的挑战,但请放松,现在你应该做的是好好享受这最后一个岛。是的,这个任务很困难,岛上几乎没有任何建筑,而上个任务所说的10万奖金也没落到你手上(那些钱到哪儿去了?嘿,这可不关我的事)。天气也……嗯,不错。那么现在你已经知道第一步该做什么了?没错,先组织工作团队,然后转移向餐饮业,想想你的顾客在这么“美妙”的天气里会想做些什么。小心别急着涉足娱乐性建筑。这个岛虽然大,却空无一物,你没有必要白手起家。记住你的目标是星级,不是游客或收入。把游戏节奏稳下来,至少你还有10天可用。当基本建筑完成后,一切将开始向好的方向发展。接下来你可以考虑用适合阴雨天的树木和花草装点这里,或是放置一些制造轻松气氛的雕像,设置一些室内娱乐设施或是提供非酒类饮料也是战胜天气的好办法。一天天坚持下去,你会成功的。
    嗯?你说要我先祝贺你成功,没问题!先把成功后的奖金给你……

    Q3:归家异途.这个算通关吗

    是往象棋打掉奖励的箱子那边走 不要往回走哦 然后是右边的楼梯

    Q4:归家异途2职业搭配

    归家异途2职业搭配?归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

    归家异途2阵容配置思路分享
    A:奶妈与坦克
    主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供最高智力)。只要对手没有强斩杀手段来硬性针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。
    缺点是打本速度极慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对药物比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。
    主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,暴动专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)
    B:狙击即死流
    核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时秒杀敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、暴动专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存。
    优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点秒杀可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属性点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。
    缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?

    因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的子弹,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常暴力,与同时期的狙击枪不分伯仲。
    主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。
    C:生化危机
    毒王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。
    这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。
    三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔毒气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。
    缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。
    归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

    Q5:有哪些只能一命通关的游戏?

    如果不知道一款策略类游戏是怎么玩成解谜类游戏的话,那么玩一下《火焰之纹章:觉醒》“L+”级别模式就能感受得到了。在这个模式中,就连普通的小怪都有着两个精英级技能。相当于每一个小怪都是正常情况下BOSS级别的。而想要打败这些小怪,那么玩家就要通过分析小怪的技能寻找策略,再观察地形,找到能利用地形的办法来放风筝,磨死小怪。整个过程绝对烧脑,智商不够估计都玩不来这个模式。

    Q6:游戏通关用英文怎么说

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